攻略
ぶんどり王の遺産 08 「ひげの口」を出たところにあるようです。 住処から出ます。 分岐をまっすぐ進みます。 壁ツタを降ります。 降りた先に不死虫がいます。そこへ行くと… オタカラ(次のヒント)が埋まっています。 カエルがいるのはエリア10になります。…
ぶんどり王の遺産 07 「日当たりの良い黄色い網」ということで、一番上層で黄色い網のあるエリア2にありそうです。 エリア1南東初期キャンプから壁ツタを降りて、右へ向かいます。 エリア1に出たらまっすぐ進みます。 道なりに進みます。 エリア2に出たら左…
ぶんどり王の遺産 06 釣り遊びをした「双子滝」ということで… 釣りができて滝が2つある、エリア9の丸印が始点かと思われます。 エリア11中層キャンプ、西側の壁ツタを登ります。 壁ツタを登ったら、左奥へ進み、崖を飛び降り、さらに壁ツタを登ります。 まっ…
ぶんどり王の遺産 05 前回の「ぽつんと立った木」から始めるようです。 瘴気エリアを見下ろせそうな場所が丸印のとこぐらいっぽい感じがします。 矢印の方へ進みます。 「ピカピカ虫」=閃光羽虫が見えます。10歩下がれということなので、後ろを見ます。 すぐ…
ぶんどり王の遺産 04 「悪魔の爪」の先とのことなので、エリア1から始めます。 「眠くなる草」=ネムリ草が見えます。その方向へ進みます。 このまま進みます。 キャンプを横目にまっすぐ進みます。 「ぽつんと立った木」があります。その根元に行くと… オタ…
ぶんどり王の遺産 03 地図がヒントのようです。 住処からちょうど東のキャンプ周辺に貝の絵が多く描いてあります。エリア11中層キャンプへ行ってみます。 「バカでかい貝」がありました。 西側の壁ツタを登ります。 「桃色の貝」がありました。左へ進みます…
ぶんどり王の遺産 02 「悪魔の爪」へ行くには、住処の北にある「抜け穴」を使えばいいようです。 再び、住処から始めます。 住処から出ます。今回も段差がない方から。 分かれ道を左へ。「はらばい口」から出ます。 穴から出たら、すぐ右にある壁ツタを登り…
ぶんどり王の遺産 01 住処の北から出て西、「赤犬おねんね赤い部屋」=オドガロンの巣=エリア13になります。 住処から行きましょう。 住処から出ます。段差がない方向へ。 分かれ道を左へ。 「はらばい口」から出ます。 穴から出たら、左方向へ。 奥へ進みま…
伝説のライダー 手記10 ヒントが住処から遠いことと、キノコしかありません。 そこら辺を走り回っても全く見つかりそうにありませんでした。 そういえばなんか似たようなヒントが前にあったような… 嫌な予感がするので、エリア1南初期キャンプまで戻ると… お…
伝説のライダー 手記09 「蜜玉広場」=エリア10でくぐって進んだ先にオタカラがあるようです。 エリア12北東キャンプから出て左へ向かいます。 広間に出たら右へ。 壁ツタを降ります。 降りたら、矢印の方向へ。 穴があるので、くぐって進みます。 くぐった先…
伝説のライダー 手記08 エリア1から「貝の部屋」方向と反対ということで、エリア3の方へ行きましょう。 エリア1南初期キャンプから飛び降りて、左方向へ。 壁ツタを降りてまっすぐ進みます。 「刺さり虫」=楔虫がいる木が見えてきました。 木が生えている方…
伝説のライダー 手記07 オソラノエボシが見えて、「ネズミ穴」がある十字路を探します。 エリア1南初期キャンプからスタートします。 キャンプから飛び降りたら、左へ向かいます。 まっすぐ進み、壁ツタを降ります。 まっすぐ進みます。 壁ツタを登ります。 …
伝説のライダー 手記06 「青クッション」のところでツィツィヤックに乗ろうとしたようです。 エリア4へ向かいます。 「腹ばい」で坂を登ったということは、手記02の時のような距離ではなくもっと短い距離なのかもしれません。 北東の坂を登ります。 「ネズミ…
伝説のライダー 手記05 まずは「桃色雪の巨樹」へ向かいましょう。 エリア12北東キャンプから出て、左へ向かいます。 広場に出たら右へ。 まっすぐ進み、壁ツタを降ります。 降りたら、右奥へ。 壁ツタを降り、奥へ進みます。 さらに奥へ進み、左へ向かいま…
伝説のライダー 手記04 この地の「てっぺん」ということで、エリア15に行きましょう。 滑空の装衣を用意しておきます。 エリア12北東キャンプから出て、左へ向かいます。 広場に出たら左へ。 まっすぐ進み、崖から飛び降りると、自動で滑空の装衣を装着し、…
伝説のライダー 手記03 「蜜玉広場」の高い壁を登った先のようです。 エリア8から12に向かう壁ツタを登ります。 登ったら、まっすぐ進みます。 「吹き上げ崖」の近くまで行くと… オタカラが埋まっています。 伝説のライダー 手記04 www.akky1022.work
伝説のライダー 手記02 「貝の部屋」をいくつか抜けた先とのことなので、先ほどの場所に戻りましょう。 奥へ進みましょう。 道なりに進みます。 まっすぐ進みます。 青クッションが見えてきました。 「ギョロ目」=シャムオスもいると思います。まっすぐ進む…
伝説のライダー 手記01 住処から遥か南の地らしいのでとりあえず一番遠いエリア1南初期キャンプから始めましょう。 キャンプから飛び降ります。 「温厚な青背」=ケルビや「冷たい草」=霜ふり草があります。 まっすぐ進みます。 「引っ込み虫」=ユラユラもい…
依頼その20 一糸纏わず 解放条件 観察依頼18・19を達成条件1つ以上満たしてクリアする 達成条件 調査対象をなるべく大きく捉える 1匹・正面 毛皮を脱いで温泉につかっているところ 目撃情報 場所 エリア2・エリア17 天候 吹雪 時間 夜 エリア2か、ボワボワの…
依頼その19 一糸乱れず 解放条件 ボワボワとオトモダチになる 達成条件 調査対象をなるべく大きく捉える 1匹・正面 獣纏族の大モリウチを指示するところ 目撃情報 場所 エリア6・エリア11・エリア14 天候 条件なし 時間 条件なし 同じく場所からです。 エリ…
依頼その18 うごけうごけ! 解放条件 ボワボワとオトモダチになる 達成条件 調査対象をなるべく大きく捉える 1匹・後ろ姿不可 ポポの上に乗っているところ 目撃情報 場所 エリア2・エリア7 天候 条件なし 時間 条件なし まずは場所です。エリア2から。 エリ…
依頼その17 空を行くガジャブー 解放条件 観察依頼15・16を達成条件1つ以上満たしてクリアする 達成条件 調査対象をなるべく大きく捉える 1匹・後ろ姿不可 バルノスにつかまっているところ 目撃情報 場所 エリア1・エリア8・エリア11 天候 条件なし 時間 昼 …
依頼その16 どっかんどっかん! 解放条件 ガジャブーとオトモダチになる 達成条件 調査対象をなるべく大きく捉える 1匹・向きは問わない 壷爆弾を投げているところ 目撃情報 場所 指定エリアなし 天候 条件なし 時間 条件なし 大型モンスターを狩猟中にガジ…
依頼その15 一緒に踊ろう! 解放条件 ガジャブーとオトモダチになる 達成条件 調査対象をなるべく大きく捉える 1匹・正面 踊っているところ 目撃情報 場所 住処 天候 条件なし 時間 条件なし 住処で待てば割とすぐに見られると思います。 依頼その16 どっか…
依頼その14 食うか食われるか 解放条件 観察依頼11・12・13を達成条件1つ以上満たしてクリアする オトモ道具「ぶんどり刀」の道具Lvが5以上になる 達成条件 調査対象をなるべく大きく捉える 1匹・向きは問わない 巨大魚を釣るところ 目撃情報 場所 エリア12…
依頼その13 大物を捕らえよ! 解放条件 谷のぶんどり族とオトモダチになる 達成条件 調査対象をなるべく大きく捉える 3匹以上を捉える 山猫族の大ツタホバクをしているところ 目撃情報 場所 エリア1・エリア8・エリア9 天候 条件なし 時間 条件なし まずは場…
依頼その12 得物はいつもピカピカに 解放条件 谷のぶんどり族とオトモダチになる 達成条件 調査対象をなるべく大きく捉える 1匹・正面 ぶんどり刀の手入れをしているところ 目撃情報 場所 住処 天候 条件なし 時間 条件なし 住処で見れるということなので、…
依頼その11 空気が悪い 解放条件 谷のぶんどり族とオトモダチになる 達成条件 調査対象をなるべく大きく捉える 1匹・正面 瘴気を吸い咳き込んでいるところ 目撃情報 場所 指定エリアなし 天候 条件なし 時間 条件なし 住処に行き、ぶんどり族をオトモに加え…
依頼その10 音色の裏には 解放条件 観察依頼8・9を達成条件1つ以上満たしてクリアする 達成条件 調査対象をなるべく大きく捉える 2匹・正面 はげましの楽器の練習が成功したところ 目撃情報 場所 エリア3・エリア9・エリア12 天候 条件なし 時間 夜 今度は、…
依頼その9 以心伝心 解放条件 台地のかなで族とオトモダチになる 達成条件 調査対象をなるべく大きく捉える 1匹・後ろ姿不可 シャムオスを手懐けているところ 目撃情報 場所 エリア3・エリア8 天候 晴れ 時間 昼 天候は晴れで、昼限定です。天候は「探索→探…